martes, 31 de mayo de 2011

ASCII


                            ASCII
ASCII (acrónimo inglés de American Standard Code for Information Interchange — Código Estadounidense Estándar para el Intercambio de Información), pronunciado generalmente [áski], es un código de caracteres basado en el alfabeto latino tal como se usa en inglés moderno y en otras lenguas occidentales. Fue creado en 1963 por el Comité Estadounidense de Estándares (ASA, conocido desde 1969 como el Instituto Estadounidense de Estándares Nacionales, o ANSI) como una refundición o evolución de los conjuntos de códigos utilizados entonces en telegrafía. Más tarde, en 1967, se incluyeron las minúsculas, y se redefinieron algunos códigos de control para formar el código conocido como US-ASCII.
El código ASCII utiliza 7 bits para representar los caracteres, aunque inicialmente empleaba un bit adicional (bit de paridad) que se usaba para detectar errores en la transmisión. A menudo se llama incorrectamente ASCII a otros códigos de caracteres de 8 bits, como el estándar ISO-8859-1 que es una extensión que utiliza 8 bits para proporcionar caracteres adicionales usados en idiomas distintos al inglés, como el español.
ASCII fue publicado como estándar por primera vez en 1967 y fue actualizado por última vez en 1986. En la actualidad define códigos para 33 caracteres no imprimibles, de los cuales la mayoría son caracteres de control obsoletos que tienen efecto sobre cómo se procesa el texto, más otros 95 caracteres imprimibles que les siguen en la numeración (empezando por el carácter espacio).
Casi todos los sistemas informáticos actuales utilizan el código ASCII o una extensión compatible para representar textos y para el control de dispositivos que manejan texto como el teclado. No deben confundirse los códigos ALT+número de teclado con los códigos ASCII.
Las computadoras solamente entienden números. El código ASCII es una representación numérica de un carácter como ‘a’ o ‘@’.
Como otros códigos de formato de representación de caracteres, el ASCII es un método para una correspondencia entre cadenas de bits y una serie de símbolos (alfanuméricos y otros), permitiendo de esta forma la comunicación entre dispositivos digitales así como su procesado y almacenamiento. El código de caracteres ASCII —o una extensión compatible (ver más abajo)— se usa casi en todos los ordenadores, especialmente con ordenadores personales y estaciones de trabajo. El nombre más apropiado para este código de caracteres es "US-ASCII".
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@ A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z [ \ ] ^ _
` a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z { | } ~
ASCII es, en sentido estricto, un código de siete bits, lo que significa que usa cadenas de bits representables con siete dígitos binarios (que van de 0 a 127 en base decimal) para representar información de caracteres. En el momento en el que se introdujo el código ASCII muchos ordenadores trabajaban con grupos de ocho bits (bytes u octetos), como la unidad mínima de información; donde el octavo bit se usaba habitualmente como bit de paridad con funciones de control de errores en líneas de comunicación u otras funciones específicas del dispositivo. Las máquinas que no usaban la comprobación de paridad asignaban al octavo bit el valor cero en la mayoría de los casos, aunque otros sistemas como las computadoras Prime, que ejecutaban PRIMOS ponían el octavo bit del código ASCII a uno.
El código ASCII define una relación entre caracteres específicos y secuencias de bits; además de reservar unos cuantos códigos de control para el procesador de textos, y no define ningún mecanismo para describir la estructura o la apariencia del texto en un documento; estos asuntos están especificados por otros lenguajes como los lenguajes de etiquetas.
La carta de Código ASCII 1968 de los E.E.U.U. fue estructurada con dos columnas de caracteres de control, una columna con caracteres especiales, una columna con números, y cuatro columnas de letras
El código ASCII se desarrolló en el ámbito de la telegrafía y se usó por primera vez comercialmente como un código de teleimpresión impulsado por los servicios de datos de Bell. Bell había planeado usar un código de seis bits, derivado de Fieldata, que añadía puntuación y letras minúsculas al más antiguo código de teleimpresión Baudot, pero se les convenció para que se unieran al subcomité de la Agencia de Estándares Estadounidense (ASA), que habían empezado a desarrollar el código ASCII. Baudot ayudó en la automatización del envío y recepción de mensajes telegráficos, y tomó muchas características del código Morse; sin embargo, a diferencia del código Morse, Baudot usó códigos de longitud constante. Comparado con los primeros códigos telegráficos, el código propuesto por Bell y ASA resultó en una reorganización más conveniente para ordenar listas (especialmente porque estaba ordenado alfabéticamente) y añadió características como la 'secuencia de escape'.
La Agencia de Estándares Estadounidense (ASA), que se convertiría más tarde en el Instituto Nacional Estadounidense de Estándares (ANSI), publicó por primera vez el código ASCII en 1963. El ASCII publicado en 1963 tenía una flecha apuntando hacia arriba (↑) en lugar del circunflejo (^) y una flecha apuntando hacia la izquierda en lugar del guión bajo (_). La versión de 1967 añadió las letras minúsculas, cambió los nombres de algunos códigos de control y cambió de lugar los dos códigos de control ACK y ESC de la zona de letras minúsculas a la zona de códigos de control.
ASCII fue actualizado en consecuencia y publicado como ANSI X3.4-1968, ANSI X3.4-1977, y finalmente ANSI X3.4-1986.
Otros órganos de estandarización han publicado códigos de caracteres que son idénticos a ASCII. Estos códigos de caracteres reciben a menudo el nombre de ASCII, a pesar de que ASCII se define estrictamente solamente por los estándares ASA/ANSI:
  • La Asociación Europea de Fabricantes de Ordenadores (ECMA) publicó ediciones de su clon de ASCII, ECMA-6 en 1965, 1967, 1970, 1973, 1983, y 1991. La edición de 1991 es idéntica a ANSI X3.4-1986.
  • La Organización Internacional de Estandarización (ISO) publicó su versión, ISO 646 (más tarde ISO/IEC 646) en 1967, 1972, 1983 y 1991. En particular, ISO 646:1972 estableció un conjunto de versiones específicas para cada país donde los caracteres de puntuación fueron reemplazados con caracteres no ingleses. ISO/IEC 646:1991 La International Reference Version es la misma que en el ANSI X3.4-1986.
  • La Unión Internacional de Telecomunicaciones (ITU) publicó su versión de ANSI X3.4-1986, Recomendación ITU T.50, en 1992. A principios de la década de 1970 publicó una versión como Recomendación CCITT V.3.
  • DIN publicó una versión de ASCII como el estándar DIN 66003 en 1974.
  • El Grupo de Trabajo en Ingeniería de Internet (IETF) publicó una versión en 1969 como RFC 20, y estableció la versión estándar para Internet, basada en ANSI X3.4-1986, con la publicación de RFC 1345 en 1992.
  • La versión de IBM de ANSI X3.4-1986 se publicó en la literatura técnica de IBM como página de códigos 367.
El código ASCII también está incluido en su probable relevo, Unicode, constituyendo los primeros 128 caracteres (o los 'más bajos').

Autoformas y WordArt.

miércoles, 18 de mayo de 2011

imagenes

Materia: Resguardar la Informacion - EMSaD No. 20: Practica 12 - Insertar Imagenes.

Materia: Resguardar la Informacion - EMSaD No. 20: Practica 12 - Insertar Imagenes.: "En el laboratorio de cómputo. Una vez abierto el procesador de texto, en un archivo nuevo insertarán imágenes prediseñadas: 1. Da click en ..."

Definicion Presentaciones Electronica

Definicion Presentaciones Electronica


Presentacion electronica

L as presentaciones electrónicas te permiten trabajar con gráficos, tablas, texto e interactuar con otros programas como procesadores de texto, etc.
Software de presentacion

Un programa de presentación es un paquete de software usado para mostrar información, normalmente mediante una serie de diapositivas. Típicamente incluye tres funciones principales: un editor que permite insertar un texto y darle formato, un método para insertar y manipular imágenes y gráficos y un sistema para mostrar el contenido en forma continua

Hay muchos tipos de presentaciones, por ejemplo profesionales (relacionadas con el trabajo), para educación, o para comunicar noticias en general. Los programas de presentación pueden servir de ayuda o reemplazar a las formas tradicionales de dar una presentación, como por ejemplo panfletos, resúmenes en papel, pizarras, diapositivas o transparencias. Un programa de presentación permite colocar texto, gráficos, películas y otros objetos en páginas individuales o "diapositivas". El término "diapositiva" es una referencia al proyector de diapositivas, un dispositivo que se ha quedado obsoleto para estos fines desde la aparición de los programas de presentación. Las diapositivas se pueden imprimir en transparencias y ser mostradas mediante un proyector de transparencias, o ser visualizadas directamente en la pantalla del ordenador (o en una pantalla normal usando un proyector de vídeo) bajo el control de la persona que da la presentación. La transición de una diapositiva a otra puede ser animada de varias formas, y también se puede animar la aparición de los elementos individuales en cada diapositiva.

El ejemplo más común de un programa de presentación es Microsoft PowerPoint, aunque hay alternativas, como Impress, incluido en la suite ofimática OpenOffice.org, o Keynote, para ordenadores Apple

las principales caracteristicas

Cuáles son sus principales características?
La pregunta es muy amplia y dá para escribir mucho. Intentaré aclarar tu duda.
La energía es única (su unidad fundamental en el Sistema Internacional es el "julio" ó "joule" [J]), pero se manifiesta de diferentes formas: energía mecánica (potencial y cinética), eléctrica, magnética o la combinación de ambas (electromagnética), energía calórica o térmica, luminosa, etcétera, etc...
Ahora bien, las características de cada fuente de energía dependen de la forma de energía que suministran. Por ejemplo:
El sol emite energía en forma de radiación electromagnética en todo su espectro, lo que incluye entre rayos gama, rayos X, ultravioleta, luz visible y rayos infrarrojos (que se manifiestan como calor).
Un cuerpo elevado tiene más energía potencial que otro cuerpo menos elevado. Por eso el agua contenida en un tanque sobre el techo de una casa, puede salir cuando abrimos un grifo que está más abajo.
Podría seguir escribiendo ejemplos... pero tengo que irme.

¿Cuántos tipos de presentadores electrónicos existen?

Si se presentan radiografías, el mínimo necesario es  el SVGA (800 x600).  Debemos siempre tratar de equiparar la resolución de nuestras imágenes a las del proyector que vamos a utilizar.  Si la imagen de origen es de mayor resolución, el resultado será comprimido, por lo que sufrirá la calidad. Por el momento, el principal inconveniente es la escasez de dispositivos  de proyección, ya que  su precio actualmente es un poco elevado. 
Los aspectos tecnológicos de las presentaciones electrónicas no necesitan ser intimidantes. Todo lo que uno tiene que hacer y no hacer para el diseño, organización y presentación que he discutido anteriormente y que seguiremos discutiendo en las próximos artículos.
En los siguientes apartados le daré unas pautas a seguir de manera que usted logre producir una presentación electrónica impactante.  
Una presentación generada por computadora se diferencia de las transparencias y diapositivas de 35 mm. en cuatro aspectos: 
  • Se necesita una computadora portátil (Laptop). Sin embargo, esto está cambiando pues están apareciendo en el mercado proyectores que no requieren de computadora.
 
  • Necesita aprender a utilizar las transiciones, movimientos y animaciones de manera apropiada. Las transiciones adecuadas, las construcciones y animaciones de texto y objetos bien utilizados pueden ayudar a enfatizar su mensaje y perfeccionarlo. Las presentaciones computarizadas pueden incluir efectos de animación en tercera dimensión (3D) y videos clips. Una presentación electrónica dinámica puede significativamente aumentar el nivel de retención del auditorio.   Pero, ¡cuidado!, el presentador novicio o sin experiencia, tiende siempre a incluir todos los tipos de animaciones, transiciones y efectos especiales una vez que aprende a utilizarlos o los descubre.  El resultado es predecible. El auditorio recibe una presentación animada, pobremente dirigida, que se aleja de su objetivo principal o mensaje. El auditorio se va confundido acerca del propósito de la conferencia o se enfoca en la nueva tecnología gráfica y se olvida del mensaje.  Si usted utiliza animaciones para texto o imágenes, entonces utilízelas para contar su historia.  En muchas ocasiones he visto presentaciones donde la animación que se le da al texto, principalmente al de listas de viñetas (bullet lists), ocurre todo de una vez, sin que el presentador hable, como si estuviera esperando él mismo para poder leer sus propias diapositivas. Esto es bien aburrido si ocurre diapositiva tras diapositiva. 

la cultura





Estimados amigos:

Después de doce años de trabajo, debemos abandonar el proyecto gratuito de La Cultura. Nuestras situaciones personales ya no nos permiten seguir manteniendo el sitio. Hay que tener en cuenta que en estos doce años sólo conseguimos auspiciante durante nueve meses.
Claro que la culpa no puede asignarse sólo al poco atractivo económico que puede tener un sitio dedicado a talleres literarios, también debemos reconocer nuestra incompetencia, y por qué no, desidia, para promover el sitio y obtener réditos de él.
De todos modos no considereamos un fracaso a la experiencia que hicimos. Los datos hablan por sí mismos: cada día entran a ver el sitio de La Cultura entre trescientas cincuenta y seiscientas personas y durante todos estos años casi veinte mil decidieron registrarse con nosotros. Como se puede ver, no es poco lo que se consiguió y nos hace sentir orgullosos.

Como siempre, mandamos un gran beso a las damas y un gran abrazo a los caballeros que nos acompañaron con sus obras, sus dudas, sus críticas y, sobre todo, sus ganas de participar.

Emilio Matei

Si desean comunicarse con Walter Iannelli, su correo electrónico seguirá siendo: wiannelli(arroba)lacultura.com.ar

Si desean comunicarse con Emilio Matei, su correo electrónico seguirá siendo: emilio(arroba)matei.com.ar

jueves, 12 de mayo de 2011

PRACTICA 1

PRACTICA 1

1.2.1 Higiene y Seguridad
1.2 La práctica y el conocimiento forman al experto
1.2.1 Hablemos de HIGIENE Y SEGURIDAD.

¿Usas adecuadamente el equipo de cómputo?

En cursos anteriores has desarrollado
muchas habilidades
en torno al equipo de cómputo, estamos seguros que
en la actualidad
puedes conectarlo, configurarlo, operarlo mediante el sistema operativo
y algunas cosas más, ¡Realmente felicidades!

Sin embargo, ¿qué condiciones tomas en cuenta
cuando instalas el equipo?
Verificas que el espacio este limpio,
que las instalaciones sean las adecuadas
y que la instalación
eléctrica no presenta altas y bajas,
¿cómo proteges el equipo?

En la práctica realmente son aspectos
que no tomamos
en cuenta, tal vez porque nos resulta
difícil creer
que una computadora pueda ser una amenaza
para el usuario,
pero piensa en las precauciones que la gente
toma cuando
utiliza cualquier otro aparato o herramienta.
Por ejemplo
el volumen de un aparato de sonido, la
protección al conducir
de un automóvil o los cuidados de trabajar
con un martillo;
así es que en adelante, tomar precauciones
debe ser
una actividad prioritaria para ti.
Los fabricantes de equipos de cómputo,
incluyen manuales de cada dispositivo,
que contienen recomendaciones relacionadas
con las prácticas de trabajo.

Estas se refieren a las siguientes categorías.

Traslado
• Desconectar el equipo completamente
antes de ser trasladado

miércoles, 11 de mayo de 2011

practica 9

Practica 9 - Operaciones Automatizadas

Materia: Desarrollo y Caracteristicas de Documentos Electronicos..


Actividad:
Con ayuda de tu asesor en el laboratorio de cómputo, pon en práctica la aplicación de las operaciones automatizadas. Deberás elaborar un documento electrónico cuyo tópico principal será el desarrollo de las nuevas tecnologías de la información aplicado en tu centro de estudios. Para llevar a cabo el trabajo, deberás realizar una investigación al respecto y solicitar el apoyo de tu asesor para la aplicación de las operaciones automatizadas en la práctica.